Hace ya algún tiempo en la universidad me toco escuchar esta plática, aunque en ese entonces no pude apreciar y comprender todas las implicaciones de esta regla, me pareció muy interesante, hoy en día no solo es una realidad sino una batalla constante en los estudios; entre clientes, diseñadores, programadores y en general todas las personas relacionadas con diseño, La infame pero muy real ley de "Las Tres Bs".
Las tres "Bs" comprenden los tres estados sobre los cuales se basan las desiciones sobre diseño, tres posibilidades conjugables que garantizan que un proyecto y/o presupuesto de diseño se escogido o rechazado.
La primera de las tres "B1" corresponde al termino "Bueno", probablemente la mas importante de las tres ya que esta garantiza el desempeño funcional de una marca, engloba un proceso de desgasto en tiempo cliente-estudio, procesos de investigación y experimentacion que aún cuando no garantizan un resultado, provoca obtener un resultado lo más acercado y acorde al objetivo buscado.
El segundo término "B2" es el denominado como "Bonito", y se refiere a la correcta aestética correspondiente al proyecto, como el anterior comprenden e implican gasto en tiempos de propuestas, pruebas, comparaciones, retroalimentación y lo más complicado el delicado tema del gusto personal o lo subjetivo, que en mi experiencia existe y es totalmente válido y una razón de suficiente peso para aceptar o declinar un proyecto.
El tercer término "B3" es de un carácter mucho mas práctico y de carácter mucho más amplio de lo que el nombre nos indica en una primera instancia, el denominado "Barato", este último término tiene que ver con el con la economía del proyecto, directamento con el ahorro directo del mismo, ya sea en tiempo o en dinero, este es otro concepto que aunque no es tan importante a la hora de diseñar, es un tema sumamente real y cotidiano a la hora de cerrar proyectos, ya que de alguna manera los costos estan totalmente relacionadas con el factor tiempo (tiempos de entrega, citas, plazos, consultas) y el factor tiempo a su vez con los costos.
Lo ideal tanto para los clientes como para nosotros es obtener las tres Bs para cada proyecto; que sea en terminos coloquiales sea bueno, bonito y barato" pero esto es una utopia, es imposible de lograr, ya que solo es posible obtener la combinacion de dos terminos o dos Bs, digamoslo asi, un proyecto podría ser bueno y bonito pero no barato, barato y bueno pero no bonito, y por ultimo bonito y barato pero no bueno. en el primer raciocinio se hace lo óptimo, no se toma en cuenta ni el tiempo ni el costo con el objetivo de encontrar el resultado mas favorable tanto aestético como funcional, es sin lugar a dudas el funcionamiento y mecánica ideal, el segundo raciocinio supone un ahorro generalmente de tiempo es decir que todos los procesos quedan comprometidos y delimitados por el factor tiempo sobre todo en el correspondiente a la aestetica ya que es posible llegar a un resultado totalmente funcional pero que no llene o satisfaga todas las expectativas de gusto o subjetivas del cliente. Por último encontramos bonito y barato, pero no bueno este raciocinio o modo es poco profesional y nada funcional, tiene mas que ver con el arte por el arte que con un diseño como herramienta estratégica, permite satisfacer resultados estéticos subjetivos con muy poco tiempo de desarrollo, sin una base sólida y los fundamentos necesarios para resolver cualquier tipo de problema.